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Text File  |  1993-03-03  |  3KB  |  68 lines

  1.  
  2. Michel RIGO                                                   1.3.1993
  3.  
  4.  
  5. Fichier Tutorial faisant partie de la disquette JPEG disk 10 : The Art Of
  6.                                                                 Imagine
  7.  
  8.                Comment réaliser des objets "ressort" ?
  9.                =======================================
  10.  
  11. Voici une méthode montrant comment créer des objets loops ou ressort comme
  12. ceux se trouvant sur cette disquette dans le modeleur "detail" d'Imagine.
  13. Ici,j'ai utilisé Imagine 2.0 et le detail editor.
  14. L'objet correspond à deux rotations a) une orbite (path)
  15.                                     b) rotation autour de l'orbite dans
  16.                                        un plan perpendiculaire à celui de
  17.                                        l'orbite.
  18.  
  19. Méthode :
  20. =========
  21. 1.Ajouter un Path fermé (: Add Closed Path)
  22.   ce path représenter la circonférence autour de laquelle va être appliqué
  23.   l'objet.
  24. 2.Ajouter un dique.C'est ce disque qui représente la forme du tube qui va
  25.   être plié.
  26.   Choisissez plutôt un radius de 8 et 12 ou 15 points seront suffisants.
  27. 3.Une fois l'objet sélectionné(pick),placez vous dans le mode "pick points"
  28.   (A 3).
  29. 4.Sélectionner tous les points (select all).
  30. 5.Déplacer les vers la gauche ou vers la droite par rapport à l'axe,
  31.   la distance entre les points et l'axe équivaut au rayon de rotation
  32.   du disque par rapport au closed path.
  33. 6.Une fois les points déplacés,il va falloir effectuer une rotation
  34.   pour placer les points dans un plan // au plan vertical (Top).
  35.   => rotate ,sélectionner l'axe X,rotation 90 degrés.
  36. 7.Il suffit maintenant de réaliser une extrusion (Mold) "along path"
  37.   c'est à dire votre "closed path",cocher "Align Y to Path".
  38.   Y rotation dépend du nombre de boucles choisies et y inscrire
  39.   N * 360 ce qui donnera l'angle.Pour le nombre de sections,
  40.   j'ai utilisé 10 sections par boucles.
  41. 8.Cliquez sur "Perform"
  42.  
  43. Si ces explications étaient un peu confuses,vous pourrez trouvez des objets
  44. explicatifs,un petit objet vaut mieux qu'un long discours...
  45. L'objet Tut.Disk représente les étapes 1 à 6
  46. et l'objet Tut.Path représente "l'orbite" ...
  47.  
  48. NB : à la place d'utiliser un disque,la forme extrudée aurait pu être
  49.      un carré,une étoile ...
  50.  
  51. Si la 3D vous intéresse tout comme moi et désirez vous entretenir avec un
  52. passionné,n'hésitez pas,écrivez-moi :
  53.  
  54.                                      ---------------------
  55.                                      | RIGO michel       |
  56.                                      | 49 rue J.Leclercq |
  57.                                      | 4610 Beyne-Heusay |
  58.                                      | Belgique.         |
  59.                                      ---------------------
  60.  
  61. NB: J'utilise principalement Imagine 2.0 en attendant la version qu'impulse
  62.     a promis pour très bientôt.Sinon de temps à autres,j'utilise Real3D.
  63.  
  64.                                                  ///
  65.                                            \\\  ///
  66.                                             \\\///    Michel Rigo.
  67.                                              \\\/
  68.